Exit Interview: Roguelike RPG

Sisällön ikärajoitus
Kaikki
50+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

EXIT INVIEW on offline-tilassa pelattava vuoropohjainen roguelike-roolipeli, jossa toimiston byrokratiasta on vahingossa tullut pikselitaidetta täynnä oleva luolastoryömijä.

Kiipeä noin 50 proseduraalisen osaston läpi 23 sivilisaatiossa, ryöstä kirottuja toimistotarvikkeita, taistele osastopäälliköiden pomoja vastaan ​​ja toimita eroilmoituksesi toimitusjohtajalle. Ei mainoksia, ei saalislaatikoita, ei energia-ajastimia, ei tilauksia, ei yrityksen hyvinvointiohjelmaa, joka teeskentelee olevansa palkitsemisjärjestelmä.

Heräät työpöytäsi äärestä. Et muista kuinka kauan olet ollut täällä.

BABEL Corpin organisaatiokaavio on pystysuora. Kukaan ei muista hyväksyneensä sitä, mutta käytäntökansio on sinua korkeampi ja siinä on hammasjäljet.

Jokainen kerros on osasto. Jokainen osasto on myös jollain tavalla sivilisaatio. Kivikauden kirjanpito on keskiaikaisen vaatimustenmukaisuuden alapuolella. Työturvallisuutta on tarkasteltu kahdeksankymmentä vuotta. Välipala-automaatit vaativat avainkortteja. Kaikki ovat yhtä mieltä siitä, että tämä on luultavasti normaalia.

Eroilmoituksesi on hylätty kuuden johtajan, kolmen komitean ja automatisoidun HR-portaalin toimesta, joka hyväksyy PDF-tiedostoja vain täysikuun aikana. Jäljellä on yksi hyväksyjä: toimitusjohtaja.

Pikselitaiteellinen, vuoropohjainen roguelike-luolastopeli, jossa on pysyvää kuolemaa ja taktista roolipelitaistelua — lyhyitä sessioita, loputon uusintapelattavuus.
Vuoropohjainen roguelike-luolapeli offline-tilassa. Antaudu toimitusjohtajan valtaan.
Päivitetty
21.9.2026
Suositellut tarinat

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Dataa ei ole kerätty
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

v1.8.0 — Full Disclosure
• Every item, weapon and relic effect now states its real numbers; revives explain the rule and never stack-waste
• New run modes: Gladiator (3x enemies), Escalation (boss floor every floor), No Hunger
• "of Thorns" and "of Frost" weapons now work; fire burns hotter, poison lasts longer
• Old Timer brews from 9 drinks instead of 3
• Phone top bar no longer clips hunger and status icons