EXIT INVIEW on offline-tilassa pelattava vuoropohjainen roguelike-roolipeli, jossa toimiston byrokratiasta on vahingossa tullut pikselitaidetta täynnä oleva luolastoryömijä.
Kiipeä noin 50 proseduraalisen osaston läpi 23 sivilisaatiossa, ryöstä kirottuja toimistotarvikkeita, taistele osastopäälliköiden pomoja vastaan ja toimita eroilmoituksesi toimitusjohtajalle. Ei mainoksia, ei saalislaatikoita, ei energia-ajastimia, ei tilauksia, ei yrityksen hyvinvointiohjelmaa, joka teeskentelee olevansa palkitsemisjärjestelmä.
Heräät työpöytäsi äärestä. Et muista kuinka kauan olet ollut täällä.
BABEL Corpin organisaatiokaavio on pystysuora. Kukaan ei muista hyväksyneensä sitä, mutta käytäntökansio on sinua korkeampi ja siinä on hammasjäljet.
Jokainen kerros on osasto. Jokainen osasto on myös jollain tavalla sivilisaatio. Kivikauden kirjanpito on keskiaikaisen vaatimustenmukaisuuden alapuolella. Työturvallisuutta on tarkasteltu kahdeksankymmentä vuotta. Välipala-automaatit vaativat avainkortteja. Kaikki ovat yhtä mieltä siitä, että tämä on luultavasti normaalia.
Eroilmoituksesi on hylätty kuuden johtajan, kolmen komitean ja automatisoidun HR-portaalin toimesta, joka hyväksyy PDF-tiedostoja vain täysikuun aikana. Jäljellä on yksi hyväksyjä: toimitusjohtaja.
Pikselitaiteellinen, vuoropohjainen roguelike-luolastopeli, jossa on pysyvää kuolemaa ja taktista roolipelitaistelua — lyhyitä sessioita, loputon uusintapelattavuus.
Vuoropohjainen roguelike-luolapeli offline-tilassa. Antaudu toimitusjohtajan valtaan.