​Chronicles of High Worlds

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À propos de ce jeu

Voici donc un LIVRE, ou plus précisément, un roman visuel interactif.

Le cœur de cette histoire réside dans son puissant récit psychologique, raconté à travers le texte. Et oui ! Il y a beaucoup à lire, environ 13 heures et plus, tandis que de superbes illustrations, des vidéos et un doublage exceptionnel donnent vie à cet univers fantastique.

Le début de l'histoire vous invite à vous immerger dans les Soixante Mondes Supérieurs, tandis que les Mages des Ordres de la Lumière et des Ténèbres attendent le moment propice pour vous révéler leurs secrets.

Prêt pour l'aventure ?

Il s'agit d'un roman visuel interactif, un livre : une histoire profonde et sombre, sans choix, sans actions ni embranchements. Imaginez-la comme un long film immersif.

Un homme ordinaire nommé Denis découvre une étrange étoile de pierre au fond d'une rivière, et l'instant d'après, il est transporté dans un autre monde. Là-bas, une guerre entre deux Ordres, la Lumière et les Ténèbres, fait rage depuis 4 000 ans.

L'étoile se révèle être le Cristal de Margona, un artefact capable de sauver une dimension mourante ou de la détruire à jamais.

Les Adeptes de la Lumière veulent apprendre à Denis à maîtriser le Cristal et à stopper l'invasion. Mais le dieu antique Tolt, prisonnier de son propre monde, lui a déjà donné 50 jours pour conclure un marché : me libérer ou mourir.

Pas de choix à embranchements, pas de fioritures, juste une histoire magnifique et cinématographique sur la façon dont un homme de notre monde peut, par hasard, décider du sort d'une guerre millénaire.
Livre de dark fantasy
Date de mise à jour
28 sept. 2026
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