EXIT INTERVIEW je offline roguelike RPG igra na poteze u kojoj je uredska birokracija slučajno postala piksel-art tamnica crawler.
Popnite se kroz ~50 proceduralnih odjela u 23 civilizacije, pljačkajte prokleti uredski pribor, borite se protiv šefova odjela i predajte svoju ostavku izvršnom direktoru. Nema reklama, nema kutija s plijenom, nema mjerača energije, nema pretplata, nema programa korporativnog blagostanja koji se pretvara da je petlja nagrađivanja.
Budite se za svojim stolom. Ne sjećate se koliko ste dugo ovdje.
Organizacijski dijagram BABEL Corp je okomit. Nitko se ne sjeća da je to odobrio, ali fascikl s pravilima je viši od vas i ima tragove zuba na sebi.
Svaki kat je odjel. Svaki odjel je također, nekako, civilizacija. Računovodstvo kamenog doba je ispod srednjovjekovne usklađenosti. Industrijska sigurnost se preispituje već osamdeset godina. Automati za grickalice zahtijevaju kartice za ključeve. Svi se slažu da je to vjerojatno normalno.
Vašu ostavku odbilo je šest menadžera, tri odbora i automatizirani HR portal koji prihvaća PDF-ove samo tijekom punog mjeseca. Preostao je još jedan odobravatelj: izvršni direktor.
Pixel-art, roguelike tamnični crawler na poteze s permadeathom i taktičkom RPG borbom — kratke sesije, beskonačno ponavljanje.
Izvanmrežna roguelike igra s temom iz igre na poteze. Dajte otkaz i postanite izvršni direktor.