Veldu slímhetju og hoppaðu beint í hraðan 5 á móti 5 brautarbardaga gegn liði af gervigreindarslími, án þess að bíða eftir að anddyrið fyllist. Bylgjur af litlum slími ganga niður þrjár skógarstíga á meðan þú og liðsfélagar þínir í gervigreind þjóta, berja og sprengja í gegnum sveppaturnar hinna hliða. Hvert stig hækkun gefur þér val um nýja hæfileika, svo hver leikur byggir upp nýja hetju; á stigi 6 velur þú fullkominn hetju. Eyddu gullinu þínu í hlutabúðinni, berjist um Gullna slímið í ánni, steyptu síðan turnunum og sprengdu óvinamóðurslímið til að vinna. Stýringar með einum þumalfingri, stór og safarík högg með því að sleppa og sprengja, heill leikur á um það bil fimm mínútum. Sex hetjur (Riddari, Galdrakarl, Sjóræningi, Bogamaður, Klerkur og Ninja), hver með sína eigin hæfileika, fullkominn hæfileika og skinn. Klifraðu upp bikarveginn til að opna þá og komdu aftur á hverjum degi fyrir ný verkefni og bónus fyrir fyrsta vinning.
Kreistu. Sprengdu. Sprengdu móðurslímið.