*망치와 냄비만을 이용해 거대한 산을 오르십시오. *제가 당면한 이 문제에 대한 철학적인 관찰을 들어보세요. *2에서 ∞시간 사이에 게임 플레이의 고뇌. 나의 플레이 테스터들을 위한 평균 시간은 5시간 이였지만 평균 ∞시간에 가깝습니다. *모든 업적을 계속 잃어버리십시오. *자신이 할 수 없는 새로운 유형의 좌절감을 느껴보세요.
정말 은근히 중독성 있는 게임입니다. 근데 렉구간이 2곳 있습니다. 박스 지나고 배경이 노을로 바뀔 때 걸리는 렉이 엄청 심하구요 설산 다음에서도 렉이 너무 심하게 걸리네요 그리고 게임을 깰때 감도가 수치상으로는 똑같은데 감도가 달라지는 경우도 있더라고요 이럴 때 매우 불편합니다.
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2018년 10월 8일
갤럭시노트9 사용자입니다. 그래픽도 좋고 게임 플레이도 만족스러운데 중간중간 무게중심이 컨트롤을 잃고 한쪽 방향으로 무한대로 돌아갑니다. 끝까지 떨어져서 어딘가에 걸리거나 강제종료를 한 후 재시작해야지만 강제 컨트롤이 풀리네요. 한 두번은 내가 강종하고 다시하면 되려니 참고 계속했는데 여러번 반복되다보니 조작감 면에서 실망이 큽니다. 환불을 해주시거나 빠른 피드백 바랍니다.
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2026년 7월 27일
이 게임을 플레이하던 사람들이 게임과 제작자를 욕하는 것 또한 제작자의 설계인 것 같습니다. 특정 유형의 사람들이 빠르고 쉬운 보상에 길들여져서 새로운 좌절감을 느껴보라고 만든 철학 학사 및 박사 학위 소지자인 베넷 포디의 걸작