EXIT INTERVIEW एउटा अफलाइन पालो-आधारित roguelike RPG हो जहाँ कार्यालय नोकरशाही गल्तिले पिक्सेल-आर्ट कालकोठरी क्रलर बनेको छ।
२३ सभ्यताहरूमा ~५० प्रक्रियागत विभागहरूमा चढ्नुहोस्, श्रापित कार्यालय आपूर्तिहरू लुट्नुहोस्, विभाग-प्रमुख मालिकहरूसँग लड्नुहोस्, र आफ्नो राजीनामा सीईओलाई बुझाउनुहोस्। कुनै विज्ञापन छैन, कुनै लुट बक्स छैन, कुनै ऊर्जा टाइमर छैन, कुनै सदस्यता छैन, कुनै कर्पोरेट कल्याण कार्यक्रम छैन पुरस्कार लूपको नाटक गर्दै।
तपाईं आफ्नो डेस्कमा उठ्नुहुन्छ। तपाईंलाई याद छैन कि तपाईं यहाँ कति समयदेखि हुनुहुन्छ।
BABEL Corp को संगठन चार्ट ठाडो छ। कसैले पनि त्यो अनुमोदन गरेको याद गर्दैन, तर नीति बाइन्डर तपाईं भन्दा अग्लो छ र यसमा दाँतको निशान छ।
प्रत्येक तल्ला एक विभाग हो। प्रत्येक विभाग पनि, कुनै न कुनै रूपमा, एक सभ्यता हो। ढुङ्गा युग लेखा मध्ययुगीन अनुपालन भन्दा तल छ। औद्योगिक सुरक्षा अस्सी वर्षदेखि समीक्षा भइरहेको छ। खाजा मेसिनहरूलाई किकार्ड चाहिन्छ। सबैजना सहमत छन् कि यो सम्भवतः सामान्य हो।
तपाईंको राजीनामा छ प्रबन्धकहरू, तीन समितिहरू, र एक स्वचालित HR पोर्टल द्वारा अस्वीकार गरिएको छ जसले पूर्णिमाको समयमा मात्र PDF हरू स्वीकार गर्दछ। अब एक जना अनुमोदनकर्ता बाँकी छ: सीईओ।
पर्माडेथ र रणनीतिक आरपीजी लडाईको साथ पिक्सेल-आर्ट, पालो-आधारित रोगुलाइक कालकोठरी क्रलर - छोटो सत्रहरू, अनन्त रिप्ले।
अफलाइन पालो-आधारित रोगुलाइक कालकोठरी क्रलर। सीईओको लागि आफ्नो बाटो छोड्नुहोस्।
मा अपडेट गरिएको
२०२६ सेप्टेम्बर २१