Jeg begynte i 2013, da jeg flyttet til London med kona mi, Tamara, etter å ha jobbet som konsulent i Paris en stund. Det første spillet mitt var et lite prosjekt kalt Singular. Det hjalp meg å forstå hvordan man planlegger et indie-spill og bli kjent med indie-miljøet i London – og det var her jeg møtte Arnaud De Bock, som jeg lagde Magic Shot med i 2015 og Reigns i 2016.